Sombre

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Johan Scipion
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Pendant la canicule, un jeu qui donne le frisson


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Bientôt les vacances, et vous vous demandez quel jeu de rôle jouer sur la plage ? Ne cherchez plus.

+ Sombre est différent. Vous aimez le med-fan, et vous avez raison. Le med-fan, c'est trop bien. Mais de temps en temps, vous aimeriez changer. Plutôt que de toujours faire jouer des aventures épiques, pourquoi ne pas tenter un film d'horreur ? C'est fun, c'est jeune, et à la fin, tu meurs.

+ Sombre est vraiment différent. Vous aimez l'horreur, et vous avez raison. L'horreur, c'est trop bien. Mais de temps en temps, vous aimeriez changer. Plutôt que de toujours faire jouer des enquêtes, pourquoi ne pas tenter le survival ? Moins cérébrale, plus viscérale, la peur comme au cinéma est un autre type d'horreur.

+ Sombre est modulaire. Sa gamme propose pléthore de numéros aux thèmes variés, dans lesquels il vous suffit de piocher pour composer votre Sombre idéal.

+ Sombre est accessible. Ses règles sont tellement simples qu'on y joue facilement avec des novices ou des enfants, en famille. Oui oui, des enfants. La soft horror existe et Sombre, qui a pour projet de couvrir tous les sous-genres de l'horreur cinématographique, en propose évidemment.

+ Sombre est indépendant. Vous appréciez les passionnés qui se sortent les doigts ? Sombre est développé par un groupe de un, qui se démène pour faire vivre son dream game.

+ Sombre est modeste. Un produit bas carbone, ça vous parle ? Mon jeu est imprimé à cinq minutes à pied de chez moi. Plus local, ça n'existe pas.

+ Sombre est livrable rapidement. Je poste des commandes quasi quotidiennement. Les délais de livraison sont ceux de la Poste, deux ou trois jours ouvrés. Commandez maintenant, recevez très bientôt.


Explorez votre côté Sombre : http://bit.ly/Sombre-commandes
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Samedi, il y aura du Sombre par son auteur au Festival Francilien du jeu de rôle


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Samedi 28 juin, je participerai au Festival Francilien du jeu de rôle. Démos non stop, vente de la revue et dédicaces pour qui n'en veut.

Venez nombreux mourir à ma table !


Si vous voulez en profiter pour m'acheter du Sombre

Il y a trop de numéros pour que je puisse me déplacer avec tous. Pour être sûr de trouver votre bonheur, le mieux est de me passer préalablement commande. Sur place, j'accepte chèques et espèces. À l'avance, on peut payer par PayPal et virement bancaire.


Infos

+ https://www.mjmercenaires.fr/actualites ... me-edition

+ https://www.facebook.com/events/564261292846131
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Sombre HS17 est fiché sur le Grog


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Ici: https://www.legrog.org/jeux/sombre/sombre-hs-n-17-fr

Merci au dark matelot.


*


Fiche produit : https://bit.ly/Sombre-HS17

Commandes : http://bit.ly/Sombre-commandes
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

2 démos au Festival Francilien du Jeu de Rôle – juin 2025 – Ris-Orangis


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Chapiteau assailli par la canicule. Vue d'artiste.


Samedi dernier, j'étais invité au second Festival Francilien du Jeu de Rôle, loin là-bas en banlieue parisienne très profonde, à Ris-Orangis. Le lieu est extraordinaire au sens premier du terme : je n'avais encore jamais mené de Sombre dans un chapiteau de cirque. Ambiance squat artistique, qui m'a rappelé Ludicité.

Je n'étais pas vraiment sous la tente parce que trop chaud, plutôt à côté, là où il y avait un peu d'ombre. Samedi, il faisait quelque chose comme trente deux degrés, ressentis quarante douze. Dur pour les organismes. C'est pas compliqué, le lendemain, j'étais KO toute la journée, alors que je n'avais mené que deux fois la veille. Dans ces conditions, je n'ai pas été surpris que le public se soit fait rare. Exactement un pelé et deux tondus. J'ai fait ma première partie en arrivant, pour une poignée de meneurs au chômage technique faute de joueurs. La seconde à la fin, avec trois visiteurs découvrant le jeu de rôle, un couple et une jeune dame überfan d'Alien.

Il y a dix ans, avec une météo plus clémente, je lui aurais déroulé un Deep space gore, mon scénario d'horreur spatiale, celui que j'ai publié dans Sombre 3. En 2025, sous le méga cagnard, j'avais pris la ferme résolution de ne faire que du Camlann durant cet après-midi, et m'y suis tenu. J'attaque donc en me disant qu'avec trois joueurs seulement, ça va être fingers in ze nose, et que même, j'ai deux jokers en cas de déculottée. Dans les faits, j'ai pris une tôle ! Galaad a sauvé la Bretagne. Damned.

J'avais par contre gagné la première partie, qui restera longtemps dans ma mémoire. Par tant pour le jeu que pour l'ambiance. Truc de fou, je vous explique. Donc en arrivant à la conv, je me pose derrière le chapiteau, sur une table à l'ombre. On est dans une sorte zone industrielle plus ou moins désaffectée, en bord de Seine. Au milieu de ma partie, tandis que les preux chevaliers d'Arthur se battent contre la druidesse Morgane pour faire triompher le christianisme en Bretagne, j'entends de fervents alléluias. Cette sonorisation d'enfer ! Pun intended, hein. L'explication ? Une communauté évangélique pratiquant des baptêmes par immersion dans la Seine toute proche. Bon, ça n'a pas suffit. Ce sont les païens qui ont gagné. Quand même, ce fut bien rigolo. Vingt ans que je pose du Sombre un peu partout, y compris dans des endroits improbables. Première fois que je le fais sur fond de chants religieux. Même à Senlis l'année dernière, où j'ai mené deux jours dans une église, y'avait pas le gospel.

Et entre ces deux démos, demandez-vous ? Et ben, papotage rôliste bien sûr. Il y avait une star sur la conv, Ludovic Schurr, alias Xyrop, auteur d'Ultimate Vengeance 3D, un jeu dont la démarche se confond avec celle de Sombre. Ludovic et moi cherchons tous deux à émuler le cinéma, lui d'action, moi d'horreur. Par là-dessus, on s'édite nous-mêmes. Ça nous fait des points communs. Comme cela faisait looongtemps que nous ne nous étions croisés en convention, on a pris le temps de causer. Ce fut ultra sympa.


Les mercis

+ Super merci à Iago et aux MJ Mercenaires pour l'invitation, l'accueil chaleureux et l'orga.

+ Merci à Guillaume, qui est venu me chercher à la gare. Chacun de nous a raté son jet de TOC, mais on s'en est quand même sortis. Quelle aventure !


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2 parties, 8 joueurs, 7 morts
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Les mécènes de Sombre ont reçu leur nouvelle contrepartie


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Comme de tradition, nous prenons nos quartiers estivaux au Ciné club Sombre. Pour résister à la canicule, rien de tel que la fraîcheur climatisée des salles obscures. Voici donc les critiques de Battle Royale (Fukasaku), Le Domaine (De Feo), The hole in the ground (Cronin), Smile 2 (Finn) et Territoires (Abbou).

Chaleureux remerciements à Aellle, Argyre, Axel, Barbarouffe, boucher allan, Camille, Dorothée, Eliador, Etienne Bar, FaenyX, furst77, Geoffrey, Glayroc, Grincedent, Groumphillator HSF, Hunter_Chameleon, Jean-Marc CHOSEROT (Tolkraft), Jérémy Jarrié, Jicey, Jolan "Blondin" Lacroix, Juan, Luce, Maitreyo, markirian, Nefal, Olivier Jacquemin, Orlov, Passelune, Polopaul, pseudo, Quentin KENARLIKDJIAN, Ric Pogan, Robert, Rôliste, RPGMarshal, Saint Epondyle, Steve J, Thomas, Vincent, Vincent, Grim' Swarm, alec_eiffel, artificier et Perdusset.

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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Le sachiez-vous ?

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Sombre a un Discord : https://discord.gg/bSP7tDsec7
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Les mécènes de Sombre ont reçu leur nouvelle contrepartie


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Le Ciné club Sombre d'été étant de tradition, je l'honore. Pour contrer les fortes chaleurs, du frais, de l'humide, de l'aquatique. De la sharksploitation bien sûr. Ce mois-ci, critiques de Shark 3D (Ellis) et de Sharknado (Ferrante). De l'horreur oui, mais de qua-li-tay. Du nanar de compétition.

Chaleureux remerciements à Aellle, Argyre, Axel, Barbarouffe, boucher allan, Camille, Dorothée, Eliador, Etienne Bar, FaenyX, furst77, Geoffrey, Glayroc, Grincedent, Groumphillator HSF, Hunter_Chameleon, Jean-Marc CHOSEROT (Tolkraft), Jérémy Jarrié, Jicey, Jolan "Blondin" Lacroix, Juan, Luce, Maitreyo, markirian, Nefal, Olivier Jacquemin, Orlov, Passelune, Polopaul, pseudo, Quentin KENARLIKDJIAN, Ric Pogan, Robert, Rôliste, RPGMarshal, Saint Epondyle, Steve J, Thomas, Vincent, Vincent, Grim' Swarm, alec_eiffel, artificier et Perdusset.

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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Jeudi JdR joue à Sombre zéro !


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La nuit. Des flics. Une maison creepy. Des zomblards. Du gore. What else ?

On mate cet actual play sur YouTube : https://youtu.be/X6ANiV0p5hs

Jeudi JdR, c'est bon, mangez-en.
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Le Monde recommande Sombre


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Je n'aurais jamais pensé écrire un jour cette phrase. C'est très inattendu et parfaitement surréaliste. Je surkiffe !

L'article est réservé aux abonnés : https://www.lemonde.fr/pixels/article/2 ... 08996.html
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Sombre 4, pourquoi c'est bien ?


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illustration Greg Guilhaumond


Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes. Fascicule A5 de 72 pages, Sombre 4 contient un scénario court pour Classic et deux articles.

Inspiré de Délivrance et Massacre à la tronçonneuse, White trash est un survival forestier au format court. De l'hicksploitation horrifique ultra dynamique, qui confronte un groupe de jeunes étudiants venus de la ville à une famille de rednecks dégénérés, consanguins et cannibales. Au fond des bois, personne ne vous entend crier.

Le premier article s'intéresse à la création collective. Comment produire un bon groupe de PJ pour une partie de Sombre ? Qu'est-ce qui fait une victime horrifique de qualité, de quelle manière traduire cela en termes techniques, et comment l'associer à d'autres pour fabriquer un cast intéressant à roleplayer ?

Le second article traite de l'écriture des scénarios de Sombre. À une approche théorique, j'ai préféré le pratico-pratique, donc ai écrit un making-of de House of the rising dead, le zombie apocalypse de Sombre 1. Je le décortique dans ses moindres détails car il est le scénario-type de Sombre, un survival horrifique coopératif en huis clos.

Sombre 4 enrichit Sombre 1, spécialement House. Le making-of est l'outil le plus évident parce qu'il donne au meneur une connaissance profonde de sa structure narrative. L'article sur la création collective n'est pas moins précieux car House est dépourvu de prétirés. Enfin, White trash peut être utilisé en introduction de House, à la manière d'un double programme. Deux scénarios enchaînés dans la même séance, un court d'échauffement puis un long, le premier bonifiant le second. Power combo.



Ce qu'en disent les rôlistes

+ Cette master class est exceptionnelle.
Tristan Lhomme dans Casus Belli 14

+ Une vraie leçon de less is more.
Thomas Munier

+ Un complément indispensable à Sombre 1.
Gulix



Sommaire

+ Scénario : White trash
Un survival forestier pour Sombre classic
3 à 5 joueurs – 1 heure

+ Article : Casting
Tout sur la création collective des personnages

+ Article : Making-of House
Comment écrire un scénario pour Sombre ?

+ 8 pages d'aides de jeu



Pour commander

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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Les mécènes de Sombre ont reçu leur nouvelle contrepartie


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Pour la rentrée, Camille me pose tout un tas de questions sur le métier d'écrivain. J'y réponds volontiers. En complément, les critiques cinéma de The Boy (Bell) + The Boy : La Malédiction de Brahms (Bell) + Slaxx (Kephart).

Chaleureux remerciements à Aellle, Argyre, Axel, Barbarouffe, boucher allan, Camille, Dorothée, Eliador, Etienne Bar, FaenyX, furst77, Geoffrey, Glayroc, Grincedent, Groumphillator HSF, Hunter_Chameleon, Jean-Marc CHOSEROT (Tolkraft), Jérémy Jarrié, Jicey, Jolan "Blondin" Lacroix, Juan, Luce, Maitreyo, markirian, Nefal, Olivier Jacquemin, Orlov, Passelune, Polopaul, pseudo, Quentin KENARLIKDJIAN, Ric Pogan, Robert, Rôliste, RPGMarshal, Saint Epondyle, Steve J, Thomas, Vernon Goodenough, Vincent, Vincent, Grim' Swarm, alec_eiffel, artificier, Perdusset et Alix Marteau.

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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Il y aura du Sombre par son auteur à Étrange Grande


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Les 20 et 21 septembre, je serai près de Thionville (Moselle) pour le festival littéraire et ludique Étrange Grande. Cette année il a pour thème les vampires. Mon programme : démos non stop, vente de la revue et dédicaces à qui n'en veut.

Venez nombreux mourir à ma table.


Si vous voulez en profiter pour m'acheter du Sombre

Il y a trop de numéros pour que je puisse me déplacer avec tous. Pour être sûr de trouver votre bonheur, le mieux est de me passer préalablement commande. Sur place, j'accepte chèques et espèces. À l'avance, on peut payer par PayPal et virement bancaire.


Infos

+ https://www.etrange-grande.fr

+ https://www.facebook.com/FestivalEtrangeGrande/
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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

11 démos à Etrange Grande – septembre 2025 – Hettange-Grande


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Que. Faites. Vous.
photo Doniphan Caio pour Etrange Grande


Etrange Grande quatrième édition. Festival littéraire et ludique, cette année pile-poil dans mon créneau puisque le thème est les créatures de la nuit. J'étais venu avec mon scénario Dracula sous le bras, mais n'ai pas eu l'occasion de le mener. Je me suis rattrapé avec du Camlann. Beaucoup de Camlann.

Samedi, cagnard. Genre 24 degrés, ressentis 52 dans le gymnase municipal où se déroule la partie du festival qui me concerne (il y a trois autres lieux, je crois. Jamais eu le temps d'y jeter un œil). Au rez-de-chaussée, chaud mais sans plus. À la mezzanine par contre, là où se trouve le pôle ludique, juste en dessous du toit en tôle pas isolé, on rôti. Et en période d'affluence, c'est bruyant. Conditions de jeu difficiles, mais je suis rodé. Plus de vingt ans de convs, et c'est mon troisième Etrange Grande. Je sais où je mets les pieds.

En arrivant, je serre des pognes. Il y a des stars sur le pôle ludique. Johan (j'adore ton prénom, il est trop swag) Troianovski, qui dédicace son Trouilleville, une jeu soft horror tout mimi, et Vincent (je miaule dans la nuit pour qu'on m'ouvre la porte) Mathieu, qui enchaîne du Cats dans le box à côté du mien.

Allez, au taf. Recrutement, démo, promo. Puis rebelotte. Puis re-rebelotte. Sept fois dans la journée. Cette année, je n'ai pas eu besoin de descendre au rez-de-chaussée pour trouver des joueurs. Je n'ai recruté que sur la mezzanine, ce qui était très cool. Plus facile et a priori plus ciblé, les gens qui montent étant potentiellement plus intéressés par le jeu que ceux qui restent en bas, où la littérature est reine.

Un bon gros tunnel de Camlann, vous vous en doutez. Le public est très familial et, même en ce qui concerne les adultes, assez hétérogène. Plein de grands débutants et de gens qui n'ont jamais fait la moindre partie de jeu de rôle. Du coup, on sauve la Bretagne encore et encore et encore. Ou pas. Quatre TPK le premier jour + trois parties perdues, dont une déculottée. Vache, trois survivants sur cinq, c'est sale.

Du gros taf, mais ultra plaisant. Les gens sont sympas et ouverts à la découverte. Qui plus est, j'ai des émotions ludiques. Plusieurs parties dans lesquelles je pars super mal, genre premier Tour cataclysmique, puis dans lesquelles je parviens à renverser la vapeur au midgame. Découvrant le scénario, les joueurs ne se rendent pas compte à quel point je reviens du Diable Vauvert. Moi, j'en suis bien conscient, et c'est top fun.

À 18 h, le festoche est censé fermer, mais il y a encore du public donc les orgas décident d'une heure de rab, ce qui me permet de pousser jusqu'à mon septième Camlann. J'ai encore un peu de jus et, comme il y a moins de monde dans le gymnase, les conditions de jeu sont bien meilleures. On s'entend plus facilement parler. Cette dernière partie fut très cool.

Le soir, je m'écroule à l'hôtel, et ne suis qu'à moitié frais le lendemain. Aïe aïe aïe, je n'ai plus vingt ans. Heureusement, la journée est moins chargée. D'abord, c'est dimanche. Ensuite, il pleut. La matinée est trèèès calme, ce qui me permet d'attaquer en douceur par un Overlord. Ouais ouais, à Sombre, on a notre propre définition de la douceur. Ce fut mon seul Overlord du week-end. J'ai profité que la table était globalement rôliste pour me délasser un peu de Camlann.

À midi, je m'en vais manger. La restauration est sur le parking, devant le gymnase. Un ami, que je ne nommerai pas mais qui miaule dans la nuit, m'arrête. N'es-tu pas fou, me dit-il, de sortir sans parapluie ? Prends donc le mien. Ah mais bon sang, cette invention est géniâââle ! Je ne connaissais pas. Dans ma banlieue, on n'a que la capuche. Alors que ce truc là, tu peux tenir une barquette de frites dessous et ça reste une barquette de frites, même quand il pleut sa mère et que normalement, ça devrait virer en trois secondes à la soupe de frites. Trop bien le parapluie, faut absolument qu'on importe ce concept en région parisienne. Je surkiffe.

Quatre démos dimanche, trois Camlann après mon Overlord matinal. J'aurais peut-être pu pousser à cinq parce que je termine la dernière à 17 h, mais le public s'est tellement raréfié que le recrutement m'aurait sans doute pris près d'une demi-heure. Il aurait fallu que je rushe la partie pour tenir mes horaires (je dois attraper un train juste après) et vu l'état de fatigue avancé dans lequel je me trouve, le risque de faire de la merde n'aurait pas été négligeable. Plutôt que de bâcler la partie de trop, je joue la sécurité et décide de finir tranquille. Je convertis ma table de démo en stand et papote avec des gens.


Les mercis

+ Merci à Johann, François, Doni, Anne-Loraine et Karine, pour l'orga en amont et sur le festival. Du sérieux, de la disponibilité et de la réactivité, un sans faute.

+ Merci aux bénévoles, tous ces gens en t-shirt rouge aimables et rendant service.

+ Merci à Vincent pour la chaleur humaine et le véhiculage final. Deux jours de colocation avec un gros chat qui ronronne, je le recommande à tout le monde. Copain, ce fut super cool de passer ce week-end en ta compagnie.


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Re: Sombre

Message par Johan Scipion »

Road to Halloween !


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Bientôt la fête à la citrouille, et vous vous demandez ce que vous jouerez ? Ne cherchez plus, il y a Sombre.

Sa vaste gamme couvre (presque) tous les sous-genres de l'horreur cinématographique. Que vous aimiez les zombies, les rednecks, les démons, les fantômes, le slasher ou les tentacules, il y a un (et parfois plusieurs) Sombre pour vous.

Mais peut-être voudriez-vous du Halloween pour Halloween ? Sombre 10 vous propose un scénario teen horror. Des lycéens en mal de sensations fortes ont la brillante idée d'organiser une séance de ouija dans une maison hantée durant la nuit du 31 octobre. Qu'est-ce qui pourrait mal se passer, je vous le demande ?

3 à 5 joueurs, 2 à 3 heures. Idéal pour une soirée Halloween entre amis.


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