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 Sombre 
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Message Re: Sombre
Les mécènes de Sombre ont reçu leur contrepartie de février


Bienvenue à bord et chaleureux remerciements à Eugenie, Raccoon et Maazileov, récemment abonnés à la page Tipeee de Sombre.

Bonne lecture à tous, merci de votre soutien, et à dans un mois.

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22 Fév 2018, 20:03
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Message Re: Sombre
Il y aura du Sombre par son auteur à Eclipse (Rennes) et à la Fine Gueule (Paris 13)


Eclipse XV : week-end du 17 et 18 mars

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+ Présent samedi et dimanche.

+ Vente de fanzines sur stand.

+ Des parties flash (15 à 20 minutes) en journée des deux jours. Démos gratuites, pas de préinscriptions, recrutement sur place.

+ Je participerai cette année à la bourse de samedi soir. J'y proposerai une partie improvisée d'environ 3 heures.




Découverte Jeux Paris XIIIe : mercredi 21 mars

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Trois jours après Eclipse, je participerai à une animation ludique dans un restaurant parisien.

+ Présent de 13h à 19h.

+ Vente de fanzines et démos flash non-stop. Pas de préinscriptions, recrutement sur place.

+ Infos : https://www.facebook.com/events/2078784925738843/?active_tab=about

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12 Mar 2018, 15:54
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Message Re: Sombre
9 démos à Éclipse – mars 2018 – Rennes


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So dââârk


L'année dernière, Éclipse avait été difficile. Laminé par la fatigue (Monpeul m'a tuer) et la crève, j'avais assuré en mode demi-zombie. Cette année, ça va nettement mieux. Je sors d'un gros tunnel de taf (Sombre 8, what else ?) et suis un poil à la ramasse (la charnière écriture/convs est toujours délicate), mais pas malade. Par ailleurs, la nouvelle ligne LGV Paris Rennes raccourcit la durée du trajet de moitié, ce qui change pas mal de trucs. Quand même, l'aprème est un poil rude.

Pris au piège d'un recrutement trop performant (ouais des fois, tu demandes à des gens s'ils veulent jouer et ça marche. Cette hallu ôO), j'attaque avec un Dracula à 7 joueurs. Très bonne partie, qui me conforte dans l'idée que mes derniers équilibrages vont dans le bon sens. Ensuite, je me ménage. Quatre Camlann d'affilée, mon scénario le moins exigeant niveau maîtrise. Je me réserve pour la partie longue en nocturne.

Car cette année, je fais mon retour à la bourse aux scénars du samedi soir. J'appréhende un peu. Pas la bourse, hein. Depuis le temps, je suis rodé. Mais une démo longue en nuit après le train + une après-midi de flash, ça reste du gros taf. Allez hop, un dernier Camlann à l'arrache, puis une pause pizza roborative en bonne compagnie (la linguistique, c'est ouf), puis la bourse. Je récupère quatre joueurs et monte au troisième étage, dans la salle qui nous a été allouée. Au menu, un Camlann d'échauffement (ouais, encore), suivi d'un quickshot, que je raconterai bientôt en détail à mes tipeurs. Il fut vraiment très très bon. Grosse ambiance, TPK hyper tendu, et une jump scare d'anthologie. Content, le gars Johan.

Le lendemain, retour à la conv en fin de matinée. Waterloo morne plaine, as usual. Le désert dominical, ce classique rôliste. Encore un Camlann, que je prends décidemment l'habitude de mener pour les adultes (pas un Overlord du week-end, how strange), puis une partie à dix joueurs pour, comme c'est de tradition, décimer le 7ème Cercle en fin d'Éclipse. Vu le faible passage dans le hall, je savais que je ne trouverais sans doute pas à monter d'autre partie avant la fermeture. Donc quand j'ai vu que j'avais réussi à rassembler cinq joueurs, j'ai poussé le recrutement autant que je l'ai pu pour pouvoir dégainer Parousie, mon nouveau scénario qu'il est trop bourrin et que je le kiffe.

Il est encore en rodage (je l'ai mené avec mon texte sous les yeux) mais y'a moyen d'en faire quelque chose de vraiment funky. En théorie, je devrais pouvoir le mener pour 16 joueurs, c'est vous dire si ça va être du gros nawak. En pratique, je n'ai pour l'instant pas dépassé 10. Faut que je le (et me) cale bien, mais il me tarde de pousser le truc jusqu'au déraisonnable et au-delà.

Au global, une super Éclipse. Épuisante mais vraiment très fun. Vu et causé avec un quintal de copains, mené plein de parties cool. Du nanan rôliste. Je ne me suis même pas trop caillé en Bretagne. J'étais équipé, faut dire. Mais voilà que je rentre sur Paname et que y'a de la neige partout. Da fuck !?!


Les mercis

+ Merci aux orgas et aux bénévoles. Super accueil, super orga, super tout. 2018 fut une excellente cuvée.

+ Merci en particulier à Lapin et Marwan pour l'orga en amont. À Alci pour l'animation (très efficace) de la bourse. À Tanguy, à Clémentine, à Antoine, et à tous ces jeunes gens en t-shirt rouge qui ont fait de cette édition d'Éclipse un franc succès.

+ Chaleureux remerciements à Étienne pour l'hébergement et la chaleur humaine. Spéciale dédicace à Bastien, aware de sa belgitude.

+ Merci à Antoine et Vincent pour les véhiculages. La Benz Benz Benz, c'est ouf.

+ Et coucou à Bartab. On se voit l'année prochaine, copain.


Mon body count

9 parties, 44 joueurs, 38 morts


*


Il y aura du Sombre par son auteur mercredi à Découverte jeux Paris XIII


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Je me pose un micro poil et enchaîne dans deux jours (mercredi 21 mars) sur une animation en après-midi dans une cave à vin parisienne (La Fine Gueule, dans le 13e). Si vous êtes sur Paname, bravez donc le froid sibérien pour venir y goûter du Sombre. Démos flash et vente de fanzines de 13h à 19h. Ça va être fun, je vous assure.

Infos ici : https://www.facebook.com/events/2078784 ... _tab=about

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19 Mar 2018, 15:05
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Message Re: Sombre
Bientôt, une nouvelle contrepartie Sombre sur Tipeee


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« Du sang partout, la moitié de la gueule arrachée, la pommette et l'oreille en lambeaux, la langue déchiquetée, des dents qui ont volé en tous sens. Joe s'effondre sur plancher, mais a encore la force de refermer la porte. Bruce se précipite dans la salle de bains pour y chercher des bandages. Y'en a pas, juste des serviettes sales. Elles feront l'affaire. Dans la cuisine-salon, Joe rampe vers l'évier et y récupère un couteau à viande. »


Jeudi 29 mars, les mécènes de Sombre recevront leur contrepartie mensuelle. Il s'agira du compte rendu de la partie que j'ai menée dans la nuit de samedi dernier à Éclipse, convention rôliste bretonne qu'on ne présente plus. Un très bon survival horrifique : grosse ambiance, boucle de causalité improvisée, TPK hyper tendu et jump scare d'anthologie.

Si vous souhaitez recevoir ce texte dans votre boîte mail, abonnez-vous à la page Tipeee de Sombre : http://bit.ly/2a3GHz3

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23 Mar 2018, 15:00
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Message Re: Sombre
Jeudi, une nouvelle contrepartie Sombre sur Tipeee


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« Du sang partout, la moitié de la gueule arrachée, la pommette et l'oreille en lambeaux, la langue déchiquetée, des dents qui ont volé en tous sens. Joe s'effondre sur le plancher, mais a encore la force de refermer la porte. Bruce se précipite dans la salle de bains pour y chercher des bandages. Y'en a pas, juste des serviettes sales. Elles feront l'affaire. Dans la cuisine-salon, Joe rampe vers l'évier et y récupère un couteau à viande. »


Jeudi 29 mars, les mécènes de Sombre recevront leur contrepartie mensuelle. Il s'agira du compte rendu de la partie que j'ai menée dans la nuit de samedi dernier à Éclipse, convention rôliste bretonne qu'on ne présente plus. Un très bon survival horrifique : grosse ambiance, boucle de causalité improvisée, TPK hyper tendu et jump scare d'anthologie.

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26 Mar 2018, 14:51
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Message Re: Sombre
Il y aura du Sombre par son auteur ce week-end à Orc'Idée


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Je ferai les deux jours. Vente de zines sur stand et démos flash non-stop (pas de préinscriptions, recrutement sur place).


Infos :

+ http://www.orcidee.ch/

+ https://www.facebook.com/events/764799027022431/

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02 Avr 2018, 19:14
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Message Re: Sombre
Sombre 8 en approche


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illustration Greg Guilhaumond


Parution dans 1d6 semaines.


Demain, ici même, tous les détails qui vont bien sur le sommaire. Stay tuned.

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03 Avr 2018, 14:04
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Message Re: Sombre
Je disais donc, Sombre 8 en approche


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illustration Greg Guilhaumond


Sombre 8 est mon concept album, un numéro construit autour d'un décor unique, un camp de vacances américain, et d'un sous-genre spécifique du cinéma d'horreur, le slasher. Au sommaire, le setting en question, un compte rendu de partie et deux scénarios. L'un d'eux présente la particularité d'être le premier scénario officiel de Sombre jouable en configuration 1 meneur + 1 joueur.

Camp Indian Lake est un camp de vacances qui rappelle beaucoup celui de Vendredi 13 : un lac, la forêt, des chalets. Le biotope idéal des boogeymen à machette. Ce décor prêt à jouer est livré avec son plan format A5, sa description détaillée, une douzaine d'accroches de scénarios et quatre antagonistes.

The Y girl from the deep est le récit d'une partie improvisée à ma table dans le setting Indian Lake. Il s'agit d'un survival horrifique joué avec le story deck, l'aide de jeu drama dark publiée dans Sombre 7.

A man after midnight est un slasher old school inspiré de Vendredi 13. Ce scénario se déroule à la fin des années soixante-dix dans Camp Indian Lake. En ouverture de la haute saison, une soirée d'intégration entre moniteurs. Rien d'extraordinaire, la petite fête a lieu tous les ans à la même date. Mais cette fois-ci, un psycho killer armé d'un kukri rôde dans les bois. Il va y avoir du sang et des morts.

Not another slasher movie est un méta-slasher, dans la veine de Scream. Ce scénario se déroule de nos jours. On y joue de jeunes rôlistes américains qui ont décidé de jouer une partie de Sombre à Camp Indian Lake. Leur scénario, A man after midnight bien sûr, s'inspire de la tragédie sanglante qui a conduit à la fermeture du camp il y a plusieurs dizaines d'années. Mais le Mal rôde encore dans les bois.



Le sommaire :

+ Setting : Indian Lake
Un camp de vacances américain prêt à l’emploi

+ Feedback : The Y girl from the deep
Compte rendu d’une partie improvisée dans Indian Lake

+ Scénario : A man after midnight
Un slasher old school pour Sombre zéro
1 à 7 joueurs – 1 à 3 heures

+ Scénario : Not another slasher movie
Un méta-slasher pour Sombre zéro
3 à 5 joueurs – 2 à 3 heures

+ 8 pages d'aides de jeu



Parution dans 1d6 semaines.

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04 Avr 2018, 12:48
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Message Re: Sombre
9 démos à Orc'Idée – avril 2018 – Lausanne


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Il est frais mon Sombre, il est fraaaiiis !
photo Thierry Linguéglia pour Mind Dagger



La Suisse c'est bien, mais c'est loin. Mais c'est bien. Mais c'est loin. Mais biiieeen. Mais loooiiin. Surtout quand y'a grève de traiiiiinnn, putaaaiiinnn. Zéro TGV le dimanche. Mais alors, zéro. Un aller et retour à la gare nous confirme les infos du Net : pas moyen de rentrer sur Paname. Heu-reu-ze-ment, plan B : le Krom Truck, kammthaar de Projets R. Lausanne-Paris en fourgon. Six heures sur la Banquette de la Mort à raconter de la merde et faire des vannes de poney. Du fuuuun.

Et de la fatigue aussi. Chuis bien claqué là. Parce qu'avant mes aventures en camion, j'ai enchaîné deux jours de démos. Enfin, surtout un. Huit parties samedi, du Camlann pour l'essentiel. Oui, je commence sérieusement à prendre l'habitude de le mener pour des adultes. Bon, y'a quand même eu un gamin de 8 ans aussi. Six parties, dont cinq TPK : la chevalerie bretonne a pris cher. Une fois seulement, Arthur, ultime survivant, a sauvé le royaume. Morgane, tu peux pas test.

Au milieu de la journée, un Dracula à onze joueurs. Ouais, onze. Un concours de circonstances, en fait. En matinée, un groupe de six se présente au stand. Guillaume, qui tient le fort tandis que je mène, leur arrange un rendez-vous pour une démo à 15h30. À 15h20, j'ai une autre table de cinq prête à jouer. Je propose une combo : on attend les six et on joue à onze. Tout le monde est d'accord. Comme les Suisses sont ponctuels (super pratique niveau orga), dix minutes plus tard, on attaque un Dracula full cast. Très bonne partie.

Pour le reste, deux Overlord, un le samedi, l'autre le dimanche, ma seule partie de la journée. La matinée fut calme, comme toujours en conv rôliste après une nuit plus ou moins blanche. Ensuite, j'ai été accaparé par le sport national français d'Orc'Idée 2018 : trouver un moyen de revenir sans les mains, je veux dire sans les trains.

À côté de ça, des discussions plaisantes sur les stands (lecture charitable et gros fuck, les deux mamelles du narrativo-veganisme), une double table Sombre par Projets R en nuit de samedi (décor et ambiance sonore au top, impressionnant), et des kopaings par trouzaines. Ma quatrième Orc'Idée en quatre ans, et je ne m'en lasse toujours pas. Trop bien cette conv !



Les mercis

+ Merci aux orgas et aux bénévoles, en particulier à Vincent (l'autre), Laurent et Thalie. Compétence, sérieux, amabilité, réactivité. L'excellence est une drogue, méfiez-vous. ^^

+ Merci à Vincent pour l'accueil, l'hébergement et les nombreux véhiculages durant le week-end, en particulier l'aller et retour à la gare dimanche.

+ Merci à Guillaume, qui a tenu le stand Sombre toute la journée de samedi, tandis que j'enchaînais les démos. Super cool de te voir, copain.

+ Merci à Projets R, en particulier Krom et Mando, pour la double table nocturne et le covoiturage porte à porte. Ce fut fun, ce fut jeune, ça ma sauvé la life.

+ Merci à Valentin et Félix des Courants Alternatifs pour les petits extras sur le stand.



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9 parties, 52 joueurs, 47 morts

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09 Avr 2018, 17:18
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Message Re: Sombre
Lady Fae du Naheulband aime Sombre


Et cela me fait bien plaisir. Je la cite, en précisant que je n'étais pas le meneur de la partie qu'elle a jouée. Elle n'a pas été initiée à ma table.


Citation:
Depuis le temps que je croisais Johan Scipion sur des conventions et qu'il me parlait de Sombre sans que j'ai l'occasion de tester, c'est enfin chose faite... et je suis pas déçue du voyage !

Je viens donc de jouer le scénario "La nuit sans été" (Sombre n°7) avec le supplément drama dark. J'interprétais le personnage de Mary Shelley dans un huis-clos très sombre et romantique inspirée d'une rencontre réelle entre jeunes auteurs exaltés du XIXème siècle.

J'ai eu l'impression de plonger dans un texte de Charles Baudelaire ou d'Edgar Allan Poe.

L'ambiance pesante, angoissante et fantasmagorique à été très bien rendue par notre MJ et tous les joueurs se sont pris au jeu. Car c'est peut être le risque de ce genre d'histoire, que l'un des protagonistes ne soit pas impliqué dans l'histoire, ou se la joue "gros lourd". Embêtant lorsque que beaucoup de choses tournent autour des relations et des tensions entre les personnages.

Pour ne surtout pas "divulgacher" les ressorts de l'histoire, je peux juste vous dire que les personnages et la situation ont donné de magnifiques opportunités de roleplay, et que nous ne nous en sommes pas privés !

On a bouclé la partie en 3 ou 4 heures environ. Le système de jeu, est très simple, laissant le plus de place possible à l'interprétation des personnages. Le supplément Drama à permit de gérer la révélation des secrets des uns et des autres et l'évolution des personnages au fur et à mesure de leur perte de santé mentale.

En résumé, j'ai adoré cette partie et je vous conseille vraiment de tenter cette aventure, même si rares sont les personnages qui en ressortent indemnes^^.

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11 Avr 2018, 13:24
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Message Re: Sombre
Bientôt, une nouvelle contrepartie Sombre sur Tipeee


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« Les gestapistes s'en donnent à cœur joie. Ils mettent la maison sens dessus dessous, cassent tout, font un boucan d'enfer. Dissimulés sous leurs couvertures, Martin et Noé aperçoivent un homme en imperméable de cuir noir qui sort sur le porche. Il est très calme, le visage dissimulé sous les bords de son chapeau, et s'avance vers la forêt, marchant dans leur direction. »


Jeudi 26 avril, les mécènes de Sombre recevront leur contrepartie mensuelle. Il s'agira du compte rendu d'une partie improvisée pour six jeunes joueurs de 12 à 14 ans. Et bon sang, ce fut sportif !

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20 Avr 2018, 11:02
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Message Re: Sombre
Samedi, du Sombre par son auteur à la bibliothèque Louise Michel (Paris 20)


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Animation par moi-même le samedi 28 avril.

14h à 18h : démos non-stop et vente de zines.

Venez nombreux mourir à ma table. Ça va être fun, je vous assure.


Infos

+ Facebook : https://www.facebook.com/events/2090569104548695/

+ Bibliothèque Louise Michel - 29/35 rue des Haies, 75020 Paris - métro Buzenval (ligne 9)

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25 Avr 2018, 16:15
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Message Re: Sombre
Les mécènes de Sombre ont reçu leur contrepartie d'avril


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Bienvenue à bord et chaleureux remerciements à Juan, récemment abonné à la page Tipeee de Sombre.

Bonne lecture, merci de votre soutien et à dans un mois.

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26 Avr 2018, 22:36
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Message Re: Sombre
Sombre 8 est paru !


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illustration Greg Guilhaumond


Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes.

Fascicule format A5 de 72 pages (dont 64 numérotées), le huitième numéro régulier de la revue Sombre est consacré au slasher. Il contient un setting (Indian Lake), un compte rendu de partie improvisée en Sombre classic (avec le story deck), et deux scénarios pour Sombre zéro.



Blurb :

Sombre 8 est mon concept album, un numéro construit autour d'un décor unique, un camp de vacances américain, et d'un sous-genre du cinéma d'horreur, le slasher. Au sommaire, le setting en question, un compte rendu de partie et deux scénarios. L'un d'eux présente la particularité d'être le premier scénario officiel de Sombre jouable en configuration 1 meneur + 1 joueur.

Camp Indian Lake est un camp de vacances qui rappelle beaucoup celui de Vendredi 13 : un lac, la forêt, des chalets. Le biotope idéal des boogeymen à machette. Ce décor prêt à jouer est livré avec son plan format A5, sa description détaillée, une douzaine d'accroches de scénarios et quatre antagonistes.

The Y girl from the deep est le récit d'une partie improvisée à ma table dans le setting Indian Lake. Il s'agit d'un survival horrifique joué avec le story deck, l'aide de jeu drama dark publiée dans Sombre 7.

A man after midnight est un slasher old school inspiré de Vendredi 13. Ce scénario se déroule à la fin des années soixante-dix dans Camp Indian Lake. En ouverture de la haute saison, une soirée d'intégration entre moniteurs. Rien d'extraordinaire, la petite fête a lieu tous les ans à la même date. Mais cette fois-ci, un psycho killer armé d'un kukri rôde dans les bois. Il va y avoir du sang et des morts.

Not another slasher movie est un méta-slasher, dans la veine de Scream. Ce scénario se déroule de nos jours. On y joue de jeunes rôlistes américains qui ont décidé de jouer une partie de Sombre à Camp Indian Lake. Leur scénario, A man after midnight bien sûr, s'inspire de la tragédie sanglante qui a conduit à la fermeture du camp il y a plusieurs dizaines d'années. Mais le Mal rôde encore dans les bois.



Sommaire détaillé :

+ Setting : Indian Lake
Un camp de vacances américain prêt à l’emploi

+ Feedback : The Y girl from the deep
Compte rendu d’une partie improvisée dans Indian Lake

+ Scénario : A man after midnight
Un slasher old school pour Sombre zéro
1 à 7 joueurs – 1 à 3 heures

+ Scénario : Not another slasher movie
Un méta-slasher pour Sombre zéro
3 à 5 joueurs – 2 à 3 heures

+ 8 pages d'aides de jeu



Infos pratiques :

+ La VPC est ouverte aux particuliers. J'envoie mon mail de sollicitation dans la journée. Pour commander, c'est par là.

+ La soirée de lancement aura lieu mercredi 2 mai aux Caves Alliées, un bar parisien près d'Odéon. De 18h30 à 21h30, vente sur stand et dédicaces. J'aurai du stock de tous les numéros.

+ Avant-première demain (samedi 28 avril) à la Bibliothèque Louise Michel. 14h à 18h, démos non-stop et vente de zines. J'aurai bien sûr des exemplaires de Sombre 8 avec moi.



Tournée Sombre :

En mai et juin, j'assurerai une tournée de promotion et de démonstration de Sombre pour soutenir la parution du denier numéro. Je serai :

+ Samedi 28 avril à la bibliothèque Louise Michel (Paris) – avant-première

+ Mercredi 2 mai aux Caves Alliées (Paris) – soirée de lancement

+ Samedi 12 mai au Nid (Paris)

+ Samedi 19 mai à la Fine Gueule (Paris)

+ Samedi 26 mai à Ludicité (Paris)

+ Mercredi 13 juin à Athis-Mons (Essonne)

+ Samedi 16 juin à Fouesnant (Finistère)

+ Samedi 23 et dimanche 24 juin à Paris est Ludique (Paris)

Toutes les infos qui vont bien (horaires, lieux, inscriptions) concernant ces différents événements se trouvent ici : http://bit.ly/2og6avY

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27 Avr 2018, 14:56
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Message Re: Sombre
5 démos à la Bibliothèque Louise Michel – avril 2018 – Paris


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C'est sérieux là, on sauve la Bretagne.
photo Quentin Le Guevel pour la Bibliothèque Louise Michel


J'ai un printemps dynamique. À peine ai-je récupéré mon stock de Sombre 8 chez mon imprimeur que me voilà déjà, mon bandana des grands jours sur la tête, en train de poser du jeu à la Bibliothèque Louise Michel. Je réponds à l'aimable invitation de Quentin, bibliothécaire et néanmoins rôliste, qui depuis quelques mois organise des soirées JdR et mène des parties, de Sombre notamment, sur son lieu de travail.

Et je vais vous dire, ça change carrément tout. Parce que de base, une anime JdR en bibli ne va pas de soi. J'en ai fait assez ces dernières années pour le savoir. Explication simple : on n'est pas en festoche ludique ni en convention, donc les gens ne viennent pas pour jouer. Sauf bien sûr quand on leur en a donné l'habitude. Ce à quoi s'est employé Quentin. Il a fait découvrir le hobby aux usagers de sa bib. Du coup, y'a plein de gens réceptifs. Et comme en plus, il gère le recrutement sur place, ça dépote grâââve : cinq parties en quatre heures, mon rythme dans les convs à gros flux. Remarquable.

Du Camlann bien sûr (quatre dans l'après-midi) car le public est en majorité novice et qu'il y a des enfants, mais aussi un Parousie, mon nouveau TDM flash, que je dégaine parce que je me retrouve à table avec une poignée de têtes connues, opaliennes en majorité. Avec moins d'une vingtaine de démos au compteur, je suis encore en rodage sur ce scénario. De fait, partie atypique : 6 min 30 s, l'une des plus courtes de ma vie. Il est possible que j'aie fait moins du temps de Toy Scary, mais sans doute pas souvent. J'avais anticipé cette éventualité à l'écriture, ne l'avais encore jamais vue à table. Bilan des courses : à jouer, c'est pas top. Faut que je patche ça. En y cogitant tranquille le soir, revenu dans mes pénates, je pense avoir trouvé la soluce. À vérifier par le jeu.

Je termine sur un dernier Camlann au pas de charge et à l'arrache, juste avant la fermeture de la bib. Je suis sous la douche rock FM est c'est hardcore. Un quart d'heure avant la fermeture, les bibliothécaires balancent de la musique à fond les ballons pour signaler aux usagers qu'il est temps de migrer vers la sortie. Or ma table est pile-poil sous un haut parleur. Laaa vâââcheuuuh, ça envoiiiie du pâtééééé.

Au global, une excellente après-midi !


Les mercis

+ Merci aux bibliothécaires pour la chaleur de leur accueil, leur amabilité et leur saine curiosité. J'ai eu le plaisir de compter un certain nombre d'en eux (elles, en fait) à ma table durant l'après-midi, et ai trouvé ça très cool. Ce n'est pas le cas partout, donc j'apprécie vraiment. Merci, mesdames.

+ Super merci à Quentin pour son travail de fond en amont, ainsi que son orga carrée avant et pendant mon anime. Clair et net que tu abats un gros taf dans ta bib, monsieur Quentin. Respect.

+ Merci à Stéphane, hardcore fan de mon jeu. Il a ses habitudes à Louise Michel et a assuré une seconde table de Sombre pour des enfants durant toute l'après-midi. Super cool !

+ Spéciale dédicace à Clara, pitchounette de 9 ans qui a grave kiffé Sombre. Elle joue un Camlann, demande aussitôt à en refaire un, ce que je lui accorde volontiers. À l'issue de la seconde partie, elle tanne son père pour acheter le jeu. « Suffit juste de 100 euros ! ». Bon, l'intégrale était un peu ambitieuse pour les finances paternelles, mais elle est quand même repartie avec son Sombre 6. GG Clara.


Mon body count

5 parties, 24 joueurs, 18 morts


*


Tournée Sombre

1/8 : excellent début
Prochaine date : sortie officielle de Sombre 8 !

+ Mercredi 2 mai aux Caves Alliées (Paris) – soirée de lancement

+ Samedi 12 mai au Nid (Paris)

+ Samedi 19 mai à la Fine Gueule (Paris)

+ Samedi 26 mai à Ludicité (Paris)

+ Mercredi 13 juin à Athis-Mons (Essonne)

+ Samedi 16 juin à Fouesnant (Finistère)

+ Samedi 23 et dimanche 24 juin à Paris est Ludique (Paris)

Toutes les infos qui vont bien (horaires, lieux, inscriptions) ici : http://bit.ly/2og6avY

_________________
+ Découvrir Sombre
+ Soutenir le jeu sur Tipeee
+ Consulter mon planning de démos
+ Commander des numéros de la revue


30 Avr 2018, 15:50
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